如何编写生成的软件能够调用算法库和模型库 csdn
(1)要想调用OpenGL库函数,则先要往工程链接中加入OpenGL的静态库文件,然后在程序中加入相应的头文件,之后经过与Winows的接口设置,就可以在程序中使用OpenGL的绘图及相关的函数了。具体情况可以参见下面的文献:(2)至于读入外部的3ds模型,大体思路是根据之种文件的格式,编写相应的文件读取程序,将相关的数据存入自己定义的结构变量中,以便用OpenGL的函数再在程序场景中显示出来。一般是要在3ds文件中找到以下重要的数据:点,点的索引号,面(对应的顶点索引号),纹理坐标,纹理坐标索引号,法向量,法向量索引号等等。下面的文献是针对读取外部产生的obj文件的,相信对读取3ds文件也有一定借鉴意义:(3)读入外部模型后,用OpenGL的相关函数,就可以对这个模型进行平移,旋转,缩放等的几何变换,还可以对模型进行光照渲染,透明化处理,反走样处理等等,甚至进行碰撞检测等等。
如何证明用 Kruskal’s 算法生成的树是最小生成树
为了避免最小生成树不唯一的问题,可以不妨假设这个图所有的边长都不相等(注意最小生成树的总长度是原图边长的连续函数,所以可以这样加强条件)然后用反证法,假定Kruskal算法中的第k步首次出现错误,算法选了E1,但实际上必须选另一条边E2才能得到最小生成树T0E1连接了两个连通分支,这两个连通分支在最终的T0里是连通的,所以把T0和E1放在一起之后形成的图有一个环,在这个环里一定有k步或之后新选的边(如果没有的话仅凭前k-1条边和E1不会构成环),依照E1的定义,这个环里存在比E1长的边,用E1换掉这条边之后得到的树T1比T0更短,矛盾
如何得到chaid模型预测的算法
数据挖掘的核心是为数据建立模型的过程。所有的数据挖掘产品都有这个建模过程,不同的是它们构造模型的方式互不相同。进行数据挖掘时可采用许多不同的算法。决策树是一种经常要用到的技术,可以用于分析数据,同样也可以用来作预测。
256bit随机数生成算法
string Get256BitRandom(){STRING result = \”\”;for(int i=0;i<8;i++){ result += (string)RANDOM(int);}return result;}
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