sketchup导入3dmax的模型怎么使用
sketchup与max的模型虽然可以互导,但是一般只是用来渲染用。如果互相之间的模型要进行编辑的话就不太好操作了。你比如把MAX的模型导出3DS格式,那SKETCHUP是可以识别3DS格式,但是导入后要在sketchup里面进行编辑的话就非常麻烦。
怎样才能把Sketch Up模型导到3Dmax里去?
在sketch up里面,点击菜单“文件-导出-3d模型”,然后在弹出的对话框里面文件类型一栏选择“3DS(*.3ds)”,再按“导出”就可以了。如果是英文版sketch up,选择“File-Export-3D Model”,然后在弹出的对话框里面export style一栏选择“3DS(*.3ds)”,再按“Export”按键就可以了。 导出的3D文件,直接在3Dmax里面打开就可以了。
SharpGL中怎样导入3d模型(通过3dmax制作啊格式可以是3ds),求详细步骤
3D格式很多,SharpGL我到不知道他怎么用,但是MAX软件我是知道的,用MAX做模型后不要点保存,要点导出为需要的格式就可以了,建议保存OBJ格式,这个格式很多3D软件都能打开
怎样把3D模型导入到SketchUp里
既然是新手,那么问问题也就要谦虚点。上来就是错别字。。。
Qt中怎么加载并显示3d模型啊?
建立一个继承自QOpenGLWidget的自定义类,在自定义类中写opengl相关代码即可显示3D图像。如果要加载3d模型(3dmax,maya…),需要自己制作3D模型文件编码解码器,将模型转换成纹理,坐标等信息。通过QT的信号与槽机制,将上述信息传递给上面那个自定义类进行显示。3d模型的格式很多是保密的,除非找到相关模型的解码库,否则很难弄出来。如果只是显示3d图像就简单的多,只要查找QT和OpenGL的相关资料就可以了。
魔兽争霸怎么导入3D模型
地图编辑器上面那一排里有个导入项,你把模型里的几个文件弄进入后把所有文件第一个看到的/符号和前面的字母删了,(后面不删,删了不能用了)然后打开物体编辑器,想改哪个单位的模型,找到模型,在自定义模型里换成那个导入的模型就成了。
chatgpt怎么对接3d模型 发布者:luotuoemo,转转请注明出处:https://www.chatairc.com/18798/